故事情节算个P?国外高玩怒喷普通玩家的十大错误观点

   国产三剑“仙剑”、“古剑”、“轩辕剑”都被不少玩家黑过,小游戏网址 但是相比起国外玩家来说,这些黑子们的技术简直可以是烂到家了。小游戏网址 现在,小编就为大家带来这样一篇文章,来看看国外高玩玩家是如何解读普通玩家的那些错误观点的。

   10.故事情节算个屁,只要打得够爽就行

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   以上这句话有很多人都说过,爱说这句话的人,常常会入手一套动作游戏,比如《侠盗飞车》、《使命召唤》或是《战神》,然后跳过所有的情节场景,直接切入打架模式,因为他们耐性不足,只想越早上手打人越好。

   虽说我们都喜欢严谨的故事,但不能否认,游戏中的好故事只是让打架和动作场面更为有逻辑更有感情,不过每次我听到有人说:“我一点都在乎故事的好坏”,就直想磨牙。游戏故事的叙事深度不如书籍,甚至不如电影,如果连游戏玩家都觉得故事可有可无,那现在的水平就会成为历史最高水平,不会再有任何提高了。

   9.独立制作的游戏,绝对不是啥好货

   近年来PSN(索尼)和XBLA(微软)都比较支持独立游戏制作,但算不上十分重视。不过如果没有索尼和微软的支持,提供可运行的平台,独立游戏制作不可能有任何起色。这些独立游戏通常仅有一名设计者,里里外外都由自己一手操办,没有可用的资金,也没有支持运营的费用。

   像《超级食肉男孩》、《特技摩托》、《花》和《旅途》这样的游戏,业已证明牛逼的独立制作有很大的潜力和能量,艺术方面和游戏感受都可圈可点,其中的某系游戏比大型公司的制作更受好评。别再简单的因为游戏时独立制作,没上架,画质比不过《孤岛危机》,就否认其价值。谢天谢地,独立游戏终于快要有出头日了。

   8.画质才是重中之重

   是,没错,大家都喜欢精致的画面,都希望能有如画的视觉体验,都不想看到上个世纪80年代的画质重现,但是,画质真的不是游戏的全部,若是玩家没有这样的认知,会所过很多好游戏。

   《合金装备》系列有些年月了吧?没错,就算Snake的脸都已经糊成一片,但游戏设定和引人入胜的情节到现在仍让我爱不释手。

   而且,好画质并非永远与好游戏画等号,《孤岛危机》系列的第一部,对我而言,就是这样一部只会做“面子工程”的游戏(续作质量还算有所提升),一味只注重强调画面效果惊为天人,但游戏设置实在是让人兴趣缺缺。

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